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136오늘의 현실 퀘스트
자기 사진을 가진 사람이 오늘 할 일을 픽셀 게임 한 화면으로 바꿔 인스타 스토리나 스레드에 올려요.
칸 채우기
- 1칸을 채워요
- 2복사 버튼을 눌러요
- 3GPT 채팅창에 내 사진 1장을 올리고, 프롬프트를 같이 붙여넣어요
- 4내 사진 1장과 프롬프트가 둘 다 들어간 걸 보고 보내요
프롬프트 원문 보기 3,527자
Generate this image now. Draw it directly - do not describe it, explain it, or ask questions. Output size 2480x3508 pixels, A4 portrait, 300dpi, print-ready poster. [Purpose] Turn ONE self portrait photo attached in the SAME message into exactly ONE finished ORIGINAL PIXEL-ART DAILY QUEST SCREEN. The person shares it as a humorous still image on Instagram Stories or Threads. It is a single fake game moment about an ordinary task, not a playable game, screenshot of a real game, four-panel comic, game character profile poster, card collection, sticker sheet, phone wallpaper, code output or instruction to make a later image. Deliver the complete image directly in one response. [Personal pixel character] Show one human pixel avatar whose hair outline, glasses, age impression and visible outfit colors recall the attached subject. "【사진에서 살릴 것】" emphasizes only real visible features; the photo wins over the field. Keep a friendly everyday adult appearance, not a fantasy warrior, combatant or copied game sprite. The avatar stands ONE time at central lower-left, about 35% of canvas height, with clear silhouette and plausible human limbs even in coarse pixels. A simple fabric tote and small shoes are ordinary scene details, not claims about the source photo. No companion, pet, monster, enemy, weapon or health bar. The person's name is "【화면 속 별명】" and appears exactly once in a readable label. [Fixed game scene] The setting is a small sunlit apartment entryway, always the same: door at the back, one pair of shoes and a plain shelf, warm square light across the floor. This is a fictional stage, not a depiction of the person's actual home. Use a fixed side-on 16-bit-inspired pixel-art view, large crisp intentional pixel blocks, deep indigo outlines, muted apricot walls and sage floor. There is exactly ONE screen with a wide game-style instruction box occupying the bottom-middle. The image is vertical 2:3 even though it resembles a game screen, with safe top 12% and bottom 15% clear of important text. Never draw a real console or phone frame. No level select, second scene, map, multiple avatars, split screen, mosaic or staggered comic panels. [On-screen words] At 17–26% put the large exact Korean title "오늘의 현실 퀘스트" in bright cream block lettering. At 32–62% place the one pixel avatar and apartment entryway. Print the supplied nickname once above or beside the avatar around 56–63%, away from the face. At 65–73%, the single dark indigo instruction box says exactly "할 일: 【오늘의 할 일】" in large legible Korean. At 74–81% inside that SAME box, put ONE funny short Korean line based on "【끝 대사】". If the value is "알아서 골라줘", invent a harmless self-aware line about starting this chore and do not print the instruction. The supplied task is the sole task; do not add deadlines, rewards, scores, level numbers, progress percentages, bonus missions or claimed achievements. This screen does not assert that the task is complete. [Quality] Use one cohesive pixel-art medium for the person, room and UI, with clean edges and disciplined color count. The title and task are the strongest text at thumbnail size; the avatar face stays visible. Text itself should be crisp readable Hangul, not imitation pixel gibberish. Do not print field labels except the intentional "할 일:" UI label. Do not add brand, logo, copyrighted sprite, watermark, fake date, repeated words or a second text box. Check spelling of nickname, task and ending line. The task and ending line may change but screen layout, room, palette and avatar scale stay the same. Return only this one finished image.
쓰는 법 · 자주 묻는 것
이런 때 쓰세요
해야 할 일이 사소해 보여도 게임 퀘스트처럼 올리면 친구들이 웃고 공감할 때가 있습니다. 빨래 개기, 답장 보내기, 책상 정리처럼 오늘의 한 가지 일을 넣으면 내 얼굴을 닮은 픽셀 캐릭터가 현관에 서 있는 게임 화면 한 장이 나옵니다. 117번 캐릭터 프로필 포스터처럼 능력치나 설정을 소개하는 용도가 아니라 “나 지금 이 일을 시작한다”는 반응 이미지입니다.
칸 채우는 법
별명에는 스토리에 보여도 되는 짧은 이름을 적으세요. 사진에서 살릴 점은 머리나 안경처럼 픽셀 크기에서도 알아볼 만한 특징이 좋습니다. 할 일은 한 가지 행동만 씁니다. ‘답장하고 빨래하고 운동하기’처럼 여러 사건을 적으면 화면이 복잡해집니다. 끝 대사는 직접 쓰거나 「알아서 골라줘」로 두면 짧은 자기 농담을 만듭니다. 보상이나 완료 여부는 그림이 임의로 만들어 내지 않습니다.
사진을 넣는 순서
- 본인 또는 사용 허락을 받은 사람의 얼굴 사진 한 장을 GPT에 올리고 아직 보내지 마세요.
- 같은 입력창에 이 카드의 프롬프트를 붙여넣으세요.
- 사진과 프롬프트가 함께 있는 것을 확인하고 한 번만 보내세요.
그림이 나오면 꼭 볼 것
머리·안경·옷색 같은 특징이 원본과 비슷한지 보세요. 화면은 현관 한 곳과 캐릭터 한 명이어야 합니다. 말풍선이나 두 번째 퀘스트 화면이 생기면 목적에서 벗어납니다. 오늘의 할 일과 별명 한글이 정확한지, 아직 하지 않은 일을 완료했다고 써 놓지 않았는지 확인하세요.
틀린 곳 고치는 법
아바타가 너무 작아 구분이 안 되면 얼굴이 뚜렷한 사진을 고르고 특징을 짧게 적으세요. 할 일이 잘리면 동사 하나가 들어간 짧은 말로 바꿔 사진과 프롬프트를 새 대화에 다시 넣습니다. 픽셀 캐릭터만 따로 잘라 쓰는 대신 완성 화면 한 장을 다시 받으세요.
자주 묻는 것
- 실제로 플레이할 수 있나요? 아니요. 게임 화면처럼 보이는 공유용 이미지 한 장입니다.
- 오늘 일을 끝냈다고 표시하나요? 아니요. 시작하는 순간만 그리며 완료나 보상은 만들지 않습니다.






